Juegos que definieron los años 70
Juegos que definieron los 70
1. Pong (1972)
Aunque no fue el primer videojuego, Pong es sin lugar a duda el proxeneta de toda la industria, poniendo la piedra angular para la fundación de numerosas compañías que extrajeran el dinero de nuestros bolsillos. También es uno de los juegos más simples y gratificantes, porque el jugador maniobra en la mitad de la pantalla y golpea una bola de aca para allá, el objetivo es dejar fuera a tu oponente. Atari transformó el Pong en un fenómeno, porque los arcades y locales establecidos estaban llenos de clientes impacientes de atestar los cuartos de máquinas. Si, la compañía tuvo que dividir sus ganancias de cientos de miles de dólares con Sanders/Magnavox por violar la patente de su mesa de tenis, pero ese fue un pequeño precio que pagar por ser el líder de los videojuegos y convertirse en EL editor dominante.
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2. Space Invaders (1978)
Lo sabemos, Pong es bueno, pero nunca causo una escasez de monedas en Japón. Ese honor fue para Taito y su éxito, Space Invaders. Diseñado por Tomohiro Nishikado, el juego desafía a los jugadores a maniobrar rapidamente un cañón laser de derecha a izquierda, destrozando aliens que descienden de la parte alta de la pantalla. Esta adictiva, experiencia compulsiva de juego puso a las personas en auténticos frenesís ya que intentaban desesperadamente aplastar las puntuaciones más elevadas. Relanzado en el Atari 2600 y practicamente en cada consola de la historia, Space Invaders ayudó al despegue del género shooting.
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3. Asteroids (1979)
Los juegos shooting mejoraron aún más con la llegada de Asteroids, el cual pone a prueba los reflejos de los jugadores cuando guían una pequeña nave espacial a través de un peligroso campo de asteroides lleno de OVNIs, el objetivo era hacer volar las rocas gigantes y a los alienígenas para obtener toneladas de puntos. Igual que Space Invaders, Asteroids ha aparecido en multiples plataformas, pero pocas actualizaciones y clones son tan buenas como el original.
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4. Breakout (1976)
Breakout es similar al Pong en el sentido de que tiene una paleta para repeler una bola, excepto que dicha paleta está en la parte inferior de la pantalla y el objetivo es deslizarla hacia la izquierda y la derecha, golpear la bola y verla destruir una infinidad de ladrillos multicolores, la meta es destruirlos a todos. Curiosamente fue diseñado por el genio de Apple Steve Jobs y adaptado para diferentes consolas.
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5. Lunar Lander (1979)
Los gráficos vectoriales estuvieron de moda con el juego arcade de Atari Lunar Lander, donde los jugadores intentan aterrizar exitosamente en la luna, poniendo mucha atención en la superficie irregular y en el combustible de la nave. De hecho fue inspirado por otro Lunar Lander (también conocido como Moonlander) que apareció en 1973 y corrió en una terminal gráfica DEC GT40. Similar a la versión de 1979, esta también puso a prueba tus habilidades para alunizar.
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6. Galaxian (1979)
Tomen a Space Invaders, agreguenle más enemigos, un cohete y muchos colores y tendrán este divertido juego. Namco se separó aún más de su contraparte programando enemigos que te sumerjan forzandote a hacer maniobras evasivas. Gracias a su popularidad, y al compromiso de Namco de volver a poner en circulación su catálogo, Galaxian ha aparecido en multiples consolas y en las compilaciones Namco Museum, solidificando su lugar para siempre entre la clase más privilegiada, esa con los juegos que no podemos evitar.
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7. Adventure (1979)
De regreso a los 70s, muchos videojuegos nunca terminaban y estaban basados en puntos para mantener las cosas interesantes. Adventure cambió esto mandando a los jugadores a una aventura heróica y ridiculamente corta a través de un reino, la meta era localizar un cáliz encantado y traerlo de regreso al castillo del inicio. En el camino, los jugadores encuentran dragones rojos, verdes y amarillos y mataban a las bestias con una espada. Lo más importante. Adventure contiene una de las más populares huevos de pascua en la historia de los videojuegos. En una época donde los publicistas querían todo el crédito, el creador Warren Robinett quitó su nombre de ahí. Que mal Atari.
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8. Combat (1977)
Los jugadores que compraron el atari 2600, cien al momento de su lanzamiento .fueron sometidos a este juego de acción que les permitía reducir a bits a la inteligencia artificial o a otro jugador en 27 diferentes juegos. Un segundo se sacrificaban entre ellos en tanques y al siguiente piloteaban aviones de combate y se dedicaban a las adictivas peleas de perros (está bien, este último no era tan intenso). No es el más grande de los juegos o el más importante, pero si es uno de los juegos para 2600 más memorables.
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